Die Clans

 

Sie bezeichnen sich selbst als die einzig waren Nachkommen des Sternenbundes und erheben den Anspruch auf die Alleinherrschaft im von der Menschheit besiedelten Raum. Sie sind die genetisch optimierten Nachkommen der desertierten Sternenbundarmada, des ersten Sternenbundes, die zusammen mit General Alexandr Kerensky die Innere Sphäre verließ um weitab vom Chaos der Kriege eine Gesellschaft nach den Idealen des ersten Bundes zu errichten. Nach Jahrhunderten der Isolation, weitab von den Ereignissen in der Inneren Sphäre, sind sie zurückgekehrt um die Menscheit erneut unter dem einen Sternenbanner zu vereinen. Die Menschen der Clans müssen sich einem strengen Kastensystem unterordnen, in dem die Kaste der Krieger die Oberherschaft besitzt. Im Gegensatz zur kriegszerütteten Freien Inneren Sphäre haben die Clans ihre Sternenbundtechnik erhalten und weitere technologische Fortschritte gemacht, sodass sie nicht nur durch ihre Überzeugung eine Ernsthafte Gefahr für das bestehen der Freien Inneren Sphäre darstellen. Alle hier abgebildeten Informationen stammen direkt oder indirekt von der großen Zentralbibliothek auf Strana Mechty oder aus Quellen der Clanwache.

 

Allgemein
Entstehungsgeschichte
Riten
Zu den Blutnamen

Warden Clans (Bewahrer)
Die Bewahrer interpretieren Kerensky's Visionen so, das sie dazu bestimmt sind, die Innere Sphäre vor Gefahren von außerhalb zu bewahren - und wenn die Situation jemals entreffen sollte, sie auch zu beschützen. Insgesamt gesehen ist die Einstellung der Bewahrer allerdings erheblich flexibler was ihre Ziele und Ansichten angeht, was eine genaue Einteilung oft nicht ganz einfach macht.
- Cloud Cobra (Wolkenkobras)
- Coyote (Cojote)
- Diamond Shark (Diamantenhai)
- Ghostbear (Geisterbär)
- Goliath Scorpion (Goliathskorpion)
- Snow Raven (Schneerabe)
- Steelviper (Stahlviper)

Crusader Clans (Kreuzritter)
Die Kreuzritter jedoch sehen es als ihre Pflicht an, die Innerer Sphäre vollständig zu unterwerfen und den Sternenbund unter ihrer Führung neu zu gründen.
- Blood Spirit (Blutgeist)
- Fire Mandrill (Feuerteufel)
- Hell Horses (Höllenrösser)
- Ice Hellion (Gletscherteufel)
- Jadefalcon (Jadefalken)
- Staradder (Sternennattern)
- Clan Wolf (Wolf)

Die Gefallenen
Die turbulente Geschichte der Clans hat natürlich auch innerhalb selbiger ihre Opfer gefordert, sei es durch politische Streitereien, kriegierische Auseinandersetzungen oder pure Schwäche.

Natürlich wurden nur die wenigsten wirklich vernichtet - gerade innerhalb der Clans ist die Absorbtion recht beliebt, da sie die eigenen Verluste zumindest etwas ausgleichen. In den letzten Jahren kam es auch zu einigen Abschwörungen, in denen ganze Clans die Seiten gewechselt haben - weg von ihren alten Waffenbrüdern, hin zu neuen Verbündeten - der Inneren Sphäre.

Absorbierte Clans
- Burrock (Felsengräber)
- Mongoose (Mungo)
- Widowmaker (Witwenmacher)
Ausgeschlossene Clans
- Nova Cat (Novakatzen)
- Wolf in Exile (Wölfe im Exil)
Vernichtete Clans
- Wolverine (Vielfraß)
- Smokejaguar (Nebelparder)